Features
Ideen sammeln
Setzt Euch in der Gruppe zusammen und sammelt Ideen, was für Spielelemente es in einem "Punktefresser"-Spiel geben könnte.
Aufschreiben
Schreibt mehrere Ideen auf Karten auf. Verwendet eine große Schrift und wenige Worte.
Beispiel:
"Spielfigur frisst Punkte"
Zerlegen
Überlegt, ob einige der Ideen in zwei kleinere zerlegbar sind. Teilt diese auf. Dadurch wird der Fortschritt beim Programmieren für Euch leichter sichtbar.
Priorisieren
- Sammelt alle aufgeschriebenen Ideen an der Tafel.
- Klärt offene Fragen.
- Wählt 3-7 Features für Euch aus und bildet eine Reihenfolge nach absteigender Wichtigkeit.