Bewegungspfade
Ziel
Die unbekannten Flugobjekte bewegen sich nach einem komplexen Muster.
Anforderungen
Implementiere ein Bewegungsmuster für eines der Flugobjekte. Vorschläge:
- Fliegt hin und her
- Fliegt eine quadratische Bahn ab
- Fliegt im Kreis
- Sinusbewegung
Materialien
- Header-Dateien
Für Fortgeschrittene
- Einigt Euch auf eine gemeinsame Schnittstelle für die Klasse
Flugobjekt
. - Implementiert unabhängig voneinander ein Bewegungsmuster.
- Tauscht diese miteinander aus.