1.4 Zahlenraten mit mehreren Versuchen

Mit nur einem Versuch schlagen 5 von 6 Rateversuchen fehl. Das ist auf die Dauer frustrierend. Interessanter wird es, wenn der Spieler die Möglichkeit hat, sein Ergebnis zu verbessern. Mit mehreren Versuchen können wir sogar Zahlen zwischen 1 und 100 erraten.

Anforderungen:

  • Das Programm "erwürfelt" eine Zahl zwischen 1 und 100.
  • Die Zahl wird nicht ausgegeben.
  • Der Spieler gibt eine Zahl ein.
  • Das Programm sagt, ob die geratene Zahl zu groß, zu klein oder ein Treffer ist.
  • Der Spieler erhält neue Rateversuche, bis die richtige Zahl getroffen wurde.

Beispielausgabe:

Ich habe mir eine Zahl ausgedacht.
Rate die Zahl.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 33
Die Zahl ist zu gross.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 22
Die Zahl ist zu gross.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 11
Die Zahl ist zu klein.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 17
Die Zahl ist zu gross.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 14
Die Zahl ist zu gross.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 12
Die Zahl ist zu klein.

Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 13
Treffer!

Infomaterialien

  • Schleifen mit do.. while
  • Operatoren (Vergleichsoperatoren)

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