1.4 Zahlenraten mit mehreren Versuchen
Mit nur einem Versuch schlagen 5 von 6 Rateversuchen fehl. Das ist auf die Dauer frustrierend. Interessanter wird es, wenn der Spieler die Möglichkeit hat, sein Ergebnis zu verbessern. Mit mehreren Versuchen können wir sogar Zahlen zwischen 1 und 100 erraten.
Anforderungen:
- Das Programm "erwürfelt" eine Zahl zwischen 1 und 100.
- Die Zahl wird nicht ausgegeben.
- Der Spieler gibt eine Zahl ein.
- Das Programm sagt, ob die geratene Zahl zu groß, zu klein oder ein Treffer ist.
- Der Spieler erhält neue Rateversuche, bis die richtige Zahl getroffen wurde.
Beispielausgabe:
Ich habe mir eine Zahl ausgedacht.
Rate die Zahl.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 33
Die Zahl ist zu gross.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 22
Die Zahl ist zu gross.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 11
Die Zahl ist zu klein.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 17
Die Zahl ist zu gross.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 14
Die Zahl ist zu gross.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 12
Die Zahl ist zu klein.
Bitte gib eine Zahl ein (1-100): 13
Treffer!
Infomaterialien
- Schleifen mit
do.. while
- Operatoren (Vergleichsoperatoren)