1.1 Gezinkter Würfel

Die erste Aufgabe ist ein gezinkter Würfel, der stets das gleiche Ergebnis anzeigt. Ein gezinkter Würfel läßt sich leicht programmieren. Unser erstes Programm soll ein Würfelergebnis ausgeben.

Anforderungen:

  • Der Würfel fällt immer auf eine 6.
  • Das Würfelergebnis erscheint auf dem Bildschirm.
  • Das Programm gibt genau ein Ergebnis aus

Beispielausgabe:

Das Würfelergebnis ist: 6

Infomaterialien

  • Ein Programm in C++ schreiben
  • Text ausgeben

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