1.1 Gezinkter Würfel
Die erste Aufgabe ist ein gezinkter Würfel, der stets das gleiche Ergebnis anzeigt. Ein gezinkter Würfel läßt sich leicht programmieren. Unser erstes Programm soll ein Würfelergebnis ausgeben.
Anforderungen:
- Der Würfel fällt immer auf eine 6.
- Das Würfelergebnis erscheint auf dem Bildschirm.
- Das Programm gibt genau ein Ergebnis aus
Beispielausgabe:
Das Würfelergebnis ist: 6
Infomaterialien
- Ein Programm in C++ schreiben
- Text ausgeben