Sonstiges
Warten
Diese Funktion wartet zwei Sekunden lang:
SDL_Delay(2000);
Box mit Nachricht anzeigen
SDL_ShowSimpleMessageBox(0, "Hello", "Hello World", win);
SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_INFORMATION,
"Fenstertitel", "Hello World.", NULL);
Kollisionserkennung
SDL_Rect a = {x: 10, y:10, w:10, h:10};
SDL_Rect b = {x: 20, y:20, w:10, h:10};
if (SDL_HasIntersection(&a, &b)) {
cout << "BOOM" << endl;
}