1.2 Zufallswürfel

Mit dem gezinkten Würfel kommen wir nicht weit. Abgesehen davon, daß die Leute schnell mißtrauisch werden, verdirbt man sich auch den Spaß am Spiel. Deswegen brauchen wir einen ehrlichen sechsseitigen Würfel.

Anforderungen:

  • Der Würfel fällt auf eine Zahl zwischen 1 und 6.
  • Das Würfelergebnis erscheint auf dem Bildschirm.
  • Das Programm gibt genau ein Ergebnis aus.

Beispielausgabe:

Das Würfelergebnis ist: 3

Infomaterialien

  • Variablen
  • Datentypen
  • Zufallszahlen

Für Fortgeschrittene

  • Bei jedem Programmstart erscheint die gleiche Zufallszahl.
  • Bei jedem Programmstart erscheint eine andere Zufallszahl.

results matching ""

    No results matching ""