Der Magier und die Kiste
Irgendwo in der Landschaft liegt eine geheimnisvolle Schatztruhe.
Darin liegt eine Schriftrolle.
Diese braucht der Magier, der einem verraten kann, wo das Ei liegt.
Anforderungen
- Der Spieler kann eine Benutzen-Taste drücken (Leertaste, Enter).
- Die Kiste kann durch einmaliges Benutzen geöffnet werden.
- Die Kiste enthält die Schriftrolle.
- Der Magier verschwindet, wenn man ihm die Schriftrolle gibt.
- Nach jeder erfolgreichen Aktion ändert sich die Grafik.
- Erst wenn der Magier zufrieden ist, kann man das Spiel beim Drachenei beenden.
Materialien
- mehr Bilder
Hinweise:
- Die Bilder mit dem Magier und der Kiste sind teilweise transparent. Du kannst mehrere Bilder aufeinander zeichnen.
- Verwende
bool
-Variablen, um den Zustand des Spiels festzuhalten. - Es ist nichts Schlimmes dabei, wenn hierbei eine ganze Reihe
if
-Abfragen entstehen. Genau das üben wir hier.