Der Magier und die Kiste

Irgendwo in der Landschaft liegt eine geheimnisvolle Schatztruhe.

Truhe

Darin liegt eine Schriftrolle.

Schriftrolle

Diese braucht der Magier, der einem verraten kann, wo das Ei liegt.

Magier

Anforderungen

  • Der Spieler kann eine Benutzen-Taste drücken (Leertaste, Enter).
  • Die Kiste kann durch einmaliges Benutzen geöffnet werden.
  • Die Kiste enthält die Schriftrolle.
  • Der Magier verschwindet, wenn man ihm die Schriftrolle gibt.
  • Nach jeder erfolgreichen Aktion ändert sich die Grafik.
  • Erst wenn der Magier zufrieden ist, kann man das Spiel beim Drachenei beenden.

Materialien

  • mehr Bilder

Hinweise:

  • Die Bilder mit dem Magier und der Kiste sind teilweise transparent. Du kannst mehrere Bilder aufeinander zeichnen.
  • Verwende bool-Variablen, um den Zustand des Spiels festzuhalten.
  • Es ist nichts Schlimmes dabei, wenn hierbei eine ganze Reihe if-Abfragen entstehen. Genau das üben wir hier.

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