Projekt 1: Würfeln

Im ersten Projekt werden wir ein einfaches Würfelspiel programmieren.

Etappenziele

Nr. Name Thema Farbe
1.1 Der gezinkte Würfel Textausgabe weiß
1.2 Der Zufallswürfel Variablen weiß
1.3 Zahlenraten mit einem Versuch Verzweigungen weiß
1.4 Mehr Rateversuche Schleifen weiß
1.5 Drei Würfel werfen Arrays gelb
1.6 Würfel zeichnen Die SDL-Bibliothek gelb
1.7 Der Fünferpasch Pseudocode orange

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